GG Poker
GG Poker ist bereits als ruhiger Post-Session-Workflow aufgebaut: Hand-Import, EV, Graphen, Replayer und KI-Review nach dem Spiel. Keine Echtzeit-Hilfe und kein lautes graues UX.
Die Erweiterung kommt in sauberer Reihenfolge: Room-Support, Arbeitswerkzeuge, tiefere Reviews und weniger Abhängigkeit von externer Software.
GG Poker ist bereits als ruhiger Post-Session-Workflow aufgebaut: Hand-Import, EV, Graphen, Replayer und KI-Review nach dem Spiel. Keine Echtzeit-Hilfe und kein lautes graues UX.
PokerStars folgt mit Import, Session-Berichten, Filtern, Graphen, Replayer und Datenbank-Review überall dort, wo die Room-Regeln es erlauben. KI bleibt strikt post-session.
888poker folgt derselben klaren Logik: Hand-Import, Datenbankanalyse, Berichte, Graphen, Replay und Review-Szenarien nach der Session.
WPN ist als große Schicht für Cash und Turniere geplant, mit Filtern, Graphen, Berichten, Replay und KI-Zusammenfassungen nach der Session.
PokerBros wird als Club-Schicht mit kompatiblem History-Import, Replay, Berichten und ruhiger Analyse nach der Session behandelt.
PPPoker wird eine weitere funktionale Room-Schicht: Import, Berichte, Graphen, Replayer, Session-Aufschlüsselung und KI nur nach Spielende.
Die Erweiterung kommt in sauberer Reihenfolge: Room-Support, Arbeitswerkzeuge, tiefere Reviews und weniger Abhängigkeit von externer Software.
PokerStars, 888poker, WPN, PokerBros und PPPoker kommen als vollständige Room-Schichten statt als symbolische Platzhalter.
HUD, Layout-Kontrolle, Workspace-Management und ruhigere Tischorganisation kommen als ein praktisches Set zusammen.
Ziel ist es, Spieler nicht länger zu zwingen, für einen Basis-Workflow einen Stapel externer Tools zusammenzukleben.
Die Erweiterung kommt in sauberer Reihenfolge: Room-Support, Arbeitswerkzeuge, tiefere Reviews und weniger Abhängigkeit von externer Software.
Das langfristige Ziel ist, weniger von teuren externen Convertern abhangig zu sein und mehr hand history formats direkt zu unterstutzen.
PokerBros, PPPoker und ahnliche Apps brauchen eine eigene Kompatibilitatsschicht, weil ihre Formate weniger standardisiert sind.
Jede Room sollte einen klaren offentlichen Status haben: was schon funktioniert, was begrenzt ist und was als Nachstes kommt.